Added quantiling UDAFs
[com/gs-lite.git] / src / lib / gscphftaaux / Manku_HH.cc
index 24c3393..eb0260e 100644 (file)
@@ -1,73 +1,73 @@
-/* ------------------------------------------------
- Copyright 2014 AT&T Intellectual Property
- Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- you may not use this file except in compliance with the License.
- You may obtain a copy of the License at
- http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- See the License for the specific language governing permissions and
- limitations under the License.
- ------------------------------------------- */
-//#########################################
-// Stateful functions for Manku and Motwani
-// heavy hitters algorithm
-//########################################
-
-#include <iostream>
-#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
-
-struct MankuHHstate {
-    unsigned int count;
-    unsigned int count_bucket;
-    unsigned int need_to_clean;
-};
-
-void _sfun_state_clean_init_manku_hh_state(void *s){
-    struct MankuHHstate *state = (struct MankuHHstate *)s;
-    
-    state->count = 0;
-    state->count_bucket = 1;
-    state->need_to_clean = 0;
-    
-}
-
-void _sfun_state_dirty_init_manku_hh_state(void *s_new, void *s_old, int curr_num_samples){
-    struct MankuHHstate *state_new  = (struct MankuHHstate *)s_new;
-    struct MankuHHstate *state_old  = (struct MankuHHstate *)s_old;
-    
-    state_new->count = 0;
-    state_new->count_bucket = 1;
-}
-
-void _sfun_state_final_init_manku_hh_state(void *s, int curr_num_samples){
-    struct MankuHHstate *state  = (struct MankuHHstate *)s;
-}
-
-int local_count(void *s,int curr_num_samples, unsigned int bucket_size){
-    struct MankuHHstate *state  = (struct MankuHHstate *)s;
-    
-    state->count++;
-    if(state->count >= bucket_size){
-        //cout << "bucket_size: " << bucket_size << "\n";
-        state->count_bucket++;
-        state->need_to_clean = 1;
-        //cout << "bucket_count: " << state->count_bucket << "\n";
-        //cout << "packet count: " << state->count << "\n";
-        state->count = 0;
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-unsigned int current_bucket(void *s, int curr_num_samples){
-    struct MankuHHstate *state  = (struct MankuHHstate *)s;
-    if(state->need_to_clean == 1){
-        state->need_to_clean = 0;
-        return (state->count_bucket)-1;
-    }
-    return state->count_bucket;
-}
+/* ------------------------------------------------\r
+ Copyright 2014 AT&T Intellectual Property\r
+ Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
+ you may not use this file except in compliance with the License.\r
+ You may obtain a copy of the License at\r
\r
+ http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
\r
+ Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
+ distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
+ WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
+ See the License for the specific language governing permissions and\r
+ limitations under the License.\r
+ ------------------------------------------- */\r
+//#########################################\r
+// Stateful functions for Manku and Motwani\r
+// heavy hitters algorithm\r
+//########################################\r
+\r
+#include <iostream>\r
+#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))\r
+\r
+struct MankuHHstate {\r
+    unsigned int count;\r
+    unsigned int count_bucket;\r
+    unsigned int need_to_clean;\r
+};\r
+\r
+void _sfun_state_clean_init_manku_hh_state(void *s){\r
+    struct MankuHHstate *state = (struct MankuHHstate *)s;\r
+    \r
+    state->count = 0;\r
+    state->count_bucket = 1;\r
+    state->need_to_clean = 0;\r
+    \r
+}\r
+\r
+void _sfun_state_dirty_init_manku_hh_state(void *s_new, void *s_old, int curr_num_samples){\r
+    struct MankuHHstate *state_new  = (struct MankuHHstate *)s_new;\r
+    struct MankuHHstate *state_old  = (struct MankuHHstate *)s_old;\r
+    \r
+    state_new->count = 0;\r
+    state_new->count_bucket = 1;\r
+}\r
+\r
+void _sfun_state_final_init_manku_hh_state(void *s, int curr_num_samples){\r
+    struct MankuHHstate *state  = (struct MankuHHstate *)s;\r
+}\r
+\r
+int local_count(void *s,int curr_num_samples, unsigned int bucket_size){\r
+    struct MankuHHstate *state  = (struct MankuHHstate *)s;\r
+    \r
+    state->count++;\r
+    if(state->count >= bucket_size){\r
+        //cout << "bucket_size: " << bucket_size << "\n";\r
+        state->count_bucket++;\r
+        state->need_to_clean = 1;\r
+        //cout << "bucket_count: " << state->count_bucket << "\n";\r
+        //cout << "packet count: " << state->count << "\n";\r
+        state->count = 0;\r
+        return 1;\r
+    }\r
+    return 0;\r
+}\r
+\r
+unsigned int current_bucket(void *s, int curr_num_samples){\r
+    struct MankuHHstate *state  = (struct MankuHHstate *)s;\r
+    if(state->need_to_clean == 1){\r
+        state->need_to_clean = 0;\r
+        return (state->count_bucket)-1;\r
+    }\r
+    return state->count_bucket;\r
+}\r