Add user guide
[ric-plt/xapp-frame-cpp.git] / docs / user_guide.rst
diff --git a/docs/user_guide.rst b/docs/user_guide.rst
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4c5836a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,831 @@
+     
+.. This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License. 
+.. SPDX-License-Identifier: CC-BY-4.0 
+.. 
+.. CAUTION: this document is generated from source in doc/src/* 
+.. To make changes edit the source and recompile the document. 
+.. Do NOT make changes directly to .rst or .md files. 
+============================================================================================ 
+RIC xAPP C++ Framework 
+============================================================================================ 
+-------------------------------------------------------------------------------------------- 
+User's Guide 
+-------------------------------------------------------------------------------------------- 
+Introduction 
+============================================================================================ 
+The C++ framework allows the programmer to create an xApp 
+object instance, and to use that instance as the logic base. 
+The xApp object provides a message level interface to the RIC 
+Message Router (RMR), including the ability to register 
+callback functions which the instance will drive as messages 
+are received; much in the same way that an X-windows 
+application is driven by the window manager for all activity. 
+The xApp may also choose to use its own send/receive loop, 
+and thus is not required to use the callback driver mechanism 
+provided by the framework. 
+The Framework API 
+============================================================================================ 
+The C++ framework API consists of the creation of the xApp 
+object, and invoking desired functions via the instance of 
+the object. The following paragraphs cover the various steps 
+involved to create an xApp instance, wait for a route table 
+to arrive, send a message, and wait for messages to arrive. 
+Creating the xApp instance 
+-------------------------------------------------------------------------------------------- 
+The creation of the xApp instance is as simple as invoking 
+the object's constructor with two required parameters: 
+       
+      port 
+          
+         A C string (char *) which defines the port that RMR will 
+         open to listen for connections. 
+          
+       
+      wait 
+          
+         A Boolean value which indicates whether or not the 
+         initialization process should wait for the arrival of a 
+         valid route table before completing. When true is 
+         supplied, the initialization will not complete until RMR 
+         has received a valid route table (or one is located via 
+         the RMR_SEED_RT environment variable). 
+       
+       
+      The following code sample illustrates the simplicity of 
+      creating the instance of the xApp object. 
+       
+       
+      :: 
+         
+            #include <memory>
+            #include <ricxfcpp/xapp.hpp>
+            int main( ) {
+                std::unique_ptr<Xapp> xapp;
+                char* listen_port = (char *) "4560";    //RMR listen port
+                bool  wait4table = true;            // wait for a route table
+                xapp = std::unique_ptr<Xapp>(
+                      new Xapp( listen_port, wait4table ) );
+            }
+       
+       
+      Figure 1: Creating an xAPP instance. 
+       
+      From a compilation perspective, the following is the simple 
+      compiler invocation string needed to compile and link the 
+      above program (assuming that the sample code exists in a file 
+      called man_ex1.cpp. 
+       
+       
+      :: 
+         
+           g++ man_ex1.cpp -o man_ex1 -lricxfcpp -lrmr_si -lpthread
+       
+       
+       
+      The above program, while complete and capable of being 
+      compiled, does nothing useful. When invoked, RMR will be 
+      initialized and will begin listening for a route table; 
+      blocking the return to the main program until one is 
+      received. When a valid route table arrives, initialization 
+      will complete and the program will exit as there is no code 
+      following the instruction to create the object. 
+       
+      Listening For Messages 
+      ============================================================================================ 
+       
+      The program in the previous example can be extended with just 
+      a few lines of code to enable it to receive and process 
+      messages. The application needs to register a callback 
+      function for each message type which it desires to process. 
+       
+      Once registered, each time a message is received the 
+      registered callback for the message type will be invoked by 
+      the framework. 
+       
+      Callback Signature 
+      -------------------------------------------------------------------------------------------- 
+       
+      As with most callback related systems, a callback must have a 
+      well known function signature which generally passes event 
+      related information and a "user" data pointer which was 
+      registered with the function. The following is the prototype 
+      which callback functions must be defined with: 
+       
+       
+      :: 
+         
+            void cb_name( Message& m, int mtype, int subid,
+                  int payload_len, Msg_component payload,
+                  void* usr_data );
+       
+       
+      Figure 2: Callback function signature 
+       
+      The parameters passed to the callback function are as 
+      follows: &multi_space 
+       
+       
+      m 
+          
+         A reference to the Message that was received. 
+          
+       
+      mtype 
+          
+         The message type (allows for disambiguation if the 
+         callback is registered for multiple message types). 
+          
+       
+      subid 
+          
+         The subscription ID from the message. 
+          
+       
+      payload len 
+          
+         The number of bytes which the sender has placed into the 
+         payload. 
+          
+       
+      payload 
+          
+         A direct reference (smart pointer) to the payload. (The 
+         smart pointer is wrapped in a special class in order to 
+         provide a custom destruction function without burdening 
+         the xApp developer with that knowledge.) 
+          
+       
+      user data 
+          
+         A pointer to user data. This is the pointer that was 
+         provided when the function was registered. 
+       
+       
+      To illustrate the use of a callback function, the previous 
+      code example has been extended to add the function, register 
+      it for message types 1000 and 1001, and to invoke the Run() 
+      function in the framework (explained in the next section). 
+       
+      :: 
+         
+            #include <memory>
+            #include <ricxfcpp/xapp.hpp>
+            long m1000_count = 0;    // message counters, one for each type
+            long m1001_count = 0;
+            // callback function that will increase the appropriate counter
+            void cbf( Message& mbuf, int mtype, int subid, int len,
+                        Msg_component payload,  void* data ) {
+                long* counter;
+                if( (counter = (long *) data) != NULL ) {
+                    (*counter)++;
+                }
+            }
+            int main( ) {
+                std::unique_ptr<Xapp> xapp;
+                char* listen_port = (char *) "4560";
+                bool  wait4table = false;
+                xapp = std::unique_ptr<Xapp>(
+                      new Xapp( listen_port, wait4table ) );
+                // register the same callback function for both msg types
+                xapp->Add_msg_cb( 1000, cbf, (void *) &m1000_count );
+                xapp->Add_msg_cb( 1001, cbf, (void *) &m1001_count );
+                xapp->Run( 1 );        // start the callback driver
+            }
+       
+       
+      Figure 3: Callback function example. 
+       
+      As before, the program does nothing useful, but now it will 
+      execute and receive messages. For this example, the same 
+      function can be used to increment the appropriate counter 
+      simply by providing a pointer to the counter as the user data 
+      when the callback function is registered. In addition, a 
+      subtle change from the previous example has been to set the 
+      wait for table flag to false. 
+       
+      For an xApp that is a receive only application (never sends) 
+      it is not necessary to wait for RMR to receive a table from 
+      the Route Manager. 
+       
+      Registering A Default Callback 
+      -------------------------------------------------------------------------------------------- 
+       
+      The xApp may also register a default callback function such 
+      that the function will be invoked for any message that does 
+      not have a registered callback. If the xAPP does not register 
+      a default callback, any message which cannot be mapped to a 
+      known callback function is silently dropped. A default 
+      callback is registered by providing a *generic* message type 
+      of xapp->DEFAULT_CALLBACK on an Add_msg_cb call. 
+       
+      The Framework Callback Driver 
+      -------------------------------------------------------------------------------------------- 
+       
+      The Run() function within the Xapp object is invoked to start 
+      the callback driver, and the xApp should not expect the 
+      function to return under most circumstances. The only 
+      parameter that the Run() function expects is the number of 
+      threads to start. For each thread requested, the framework 
+      will start a listener thread which will allow received 
+      messages to be processed in parallel. If supplying a value 
+      greater than one, the xApp must ensure that the callback 
+      functions are thread safe as it is very likely that the same 
+      callback function will be invoked concurrently from multiple 
+      threads. 
+       
+      Sending Messages 
+      ============================================================================================ 
+       
+      It is very likely that most xApps will need to send messages 
+      and will not operate in "receive only" mode. Sending the 
+      message is a function of the message object itself and can 
+      take one of two forms: 
+       
+       
+      + 
+      $1 Replying to the sender of a received message 
+       
+      $1 Sending a message (routed based on the message type and subscription ID) 
+       
+       
+      When replying to the sender, the message type and 
+      subscription ID are not used to determine the destination of 
+      the message; RMR ensures that the message is sent back to the 
+      originating xApp. The xApp may still need to change the 
+      message type and/or the subscription ID in the message prior 
+      to using the reply function. 
+       
+      To provide for both situations, two reply functions are 
+      supported by the Message object as illustrated with the 
+      following prototypes. 
+       
+       
+      :: 
+         
+           bool Send_response(  int mtype, int subid, int response_len,
+                std:shared_ptr<unsigned char> response );
+           bool Send_response(  int response_len, std::shared_ptr<unsigned char> response );
+       
+       
+      Figure 4: Reply function prototypes. 
+       
+      In the first prototype the xApp must supply the new message 
+      type and subscription ID values, where the second function 
+      uses the values which are currently set in the message. 
+      Further, the new payload contents, and length, are supplied 
+      to both functions; the framework ensures that the message is 
+      large enough to accommodate the payload, reallocating it if 
+      necessary, and copies the response into the message payload 
+      prior to sending. Should the xApp need to change either the 
+      message type, or the subscription ID, but not both, the 
+      NO_CHANGE constant can be used as illustrated below. 
+       
+       
+      :: 
+         
+            msg->Send_response( Message::NO_CHANGE, Message::NO_SUBID,
+                pl_length, (unsigned char *) payload );
+       
+       
+      Figure 5: Send response prototype. 
+       
+      In addition to the two function prototypes for 
+      Send_response() there are two additional prototypes which 
+      allow the new payload to be supplied as a shared smart 
+      pointer. The other parameters to these functions are 
+      identical to those illustrated above, and thus are not 
+      presented here. 
+       
+      The Send_msg() set of functions supported by the Message 
+      object are identical to the Send_response() functions and are 
+      shown below. 
+       
+       
+      :: 
+         
+            bool Send_msg( int mtype, int subid, int payload_len,
+                std::shared_ptr<unsigned char> payload );
+            bool Send_msg( int mtype, int subid, int payload_len,
+                unsigned char* payload );
+            bool Send_msg( int payload_len,
+                std::shared_ptr<unsigned char> payload );
+            bool Send_msg( int payload_len, unsigned char* payload );
+       
+       
+      Figure 6: Send function prototypes. 
+       
+      Each send function accepts the message, copies in the payload 
+      provided, sets the message type and subscription ID (if 
+      provided), and then causes the message to be sent. The only 
+      difference between the Send_msg() and Send_response() 
+      functions is that the destination of the message is selected 
+      based on the mapping of the message type and subscription ID 
+      using the current routing table known to RMR. 
+       
+      Direct Payload Manipulation 
+      -------------------------------------------------------------------------------------------- 
+       
+      For some applications, it might be more efficient to 
+      manipulate the payload portion of an Xapp Message in place, 
+      rather than creating it and relying on a buffer copy when the 
+      message is finally sent. To achieve this, the xApp must 
+      either use the smart pointer to the payload passed to the 
+      callback function, or retrieve one from the message using 
+      Get_payload() when working with a message outside of a 
+      callback function. Once the smart pointer is obtained, the 
+      pointer's get() function can be used to directly reference 
+      the payload (unsigned char) bytes. 
+       
+      When working directly with the payload, the xApp must take 
+      care not to write more than the actual payload size which can 
+      be extracted from the Message object using the 
+      Get_available_size() function. 
+       
+      When sending a message where the payload has been directly 
+      altered, and no extra buffer copy is needed, a NULL pointer 
+      should be passed to the Message send function. The following 
+      illustrates how the payload can be directly manipulated and 
+      returned to the sender (for simplicity, there is no error 
+      handling if the payload size of the received message isn't 
+      large enough for the response string, the response is just 
+      not sent). 
+       
+       
+      :: 
+         
+            Msg_component payload;  // smart reference
+            int pl_size;            // max size of payload
+            payload = msg->Get_payload();
+            pl_size = msg->Get_available_size();
+            if( snprintf( (char *) payload.get(), pl_size,
+                "Msg Received\\n" ) < pl_size ) {
+              msg->Send_response( M_TYPE, SID, strlen( raw_pl ), NULL );
+            }
+       
+       
+      Figure 7: Send message without buffer copy. 
+       
+       
+      Sending Multiple Responses 
+      -------------------------------------------------------------------------------------------- 
+       
+      It is likely that the xApp will wish to send multiple 
+      responses back to the process that sent a message that 
+      triggered the callback. The callback function may invoke the 
+      Send_response() function multiple times before returning. 
+       
+      After each call, the Message retains the necessary 
+      information to allow for a subsequent invocation to send more 
+      data. It should be noted though, that after the first call to 
+      {Send_response() the original payload will be lost; if 
+      necessary, the xApp must make a copy of the payload before 
+      the first response call is made. 
+       
+      Message Allocation 
+      -------------------------------------------------------------------------------------------- 
+       
+      Not all xApps will be "responders," meaning that some xApps 
+      will need to send one or more messages before they can expect 
+      to receive any messages back. To accomplish this, the xApp 
+      must first allocate a message buffer, optionally initialising 
+      the payload, and then using the message's Send_msg() function 
+      to send a message out. The framework's Alloc_msg() function 
+      can be used to create a Message object with a desired payload 
+      size. 
+       
+      Framework Provided Callbacks 
+      ============================================================================================ 
+       
+      The framework itself may provide message handling via the 
+      driver such that the xApp might not need to implement some 
+      message processing functionality. Initially, the C++ 
+      framework will provide a default callback function to handle 
+      the RMR based health check messages. This callback function 
+      will assume that if the message was received, and the 
+      callback invoked, that all is well and will reply with an OK 
+      state. If the xApp should need to override this simplistic 
+      response, all it needs to do is to register its own callback 
+      function for the health check message type. 
+       
+      Example Programmes 
+      ============================================================================================ 
+       
+      The following sections contain several example programmes 
+      which are written on top of the C++ framework. 
+       
+      RMR Dump xAPP 
+      -------------------------------------------------------------------------------------------- 
+       
+      The RMR dump application is an example built on top of the 
+      C++ xApp framework to both illustrate the use of the 
+      framework, and to provide a useful diagnostic tool when 
+      testing and troubleshooting xApps. 
+       
+      The RMR dump xApp isn't a traditional xApp inasmuch as its 
+      goal is to listen for message types and to dump information 
+      about the messages received to the TTY much as tcpdump does 
+      for raw packet traffic. The full source code, and Makefile, 
+      are in the examples directory of the C++ framework repo. 
+       
+      When invoked, the RMR dump program is given one or more 
+      message types to listen for. A callback function is 
+      registered for each, and the framework Run() function is 
+      invoked to drive the process. For each recognised message, 
+      and depending on the verbosity level supplied at program 
+      start, information about the received message(s) is written 
+      to the TTY. If the forwarding option, -f, is given on the 
+      command line, and an appropriate route table is provided, 
+      each received message is forwarded without change. This 
+      allows for the insertion of the RMR dump program into a flow, 
+      however if the ultimate receiver of a message needs to reply 
+      to that message, the reply will not reach the original 
+      sender, so RMR dump is not a complete "middle box" 
+      application. 
+       
+      The following is the code for this xAPP. Several functions, 
+      which provide logic unrelated to the framework, have been 
+      omitted. The full code is in the framework repository. 
+       
+       
+       
+      :: 
+         
+        #include <stdio.h>
+        #include <unistd.h>
+        #include <atomic>
+        #include "ricxfcpp/xapp.hpp"
+        /*
+            Information that the callback needs outside
+            of what is given to it via parms on a call
+            by the framework.
+        */
+        typedef struct {
+            int        vlevel;             // verbosity level
+            bool    forward;            // if true, message is forwarded
+            int        stats_freq;         // header/stats after n messages
+            std::atomic<long>    pcount; // messages processed
+            std::atomic<long>    icount; // messages ignored
+            std::atomic<int>    hdr;    // number of messages before next header
+        } cb_info_t;
+        // ----------------------------------------------------------------------
+        /*
+            Dump bytes to tty.
+        */
+        void dump( unsigned const char* buf, int len ) {
+            int        i;
+            int        j;
+            char    cheater[17];
+            fprintf( stdout, "<RD> 0000 | " );
+            j = 0;
+            for( i = 0; i < len; i++ ) {
+                cheater[j++] =  isprint( buf[i] ) ? buf[i] : '.';
+                fprintf( stdout, "%02x ", buf[i] );
+                if( j == 16 ) {
+                    cheater[j] = 0;
+                    fprintf( stdout, " | %s\\n<RD> %04x | ", cheater, i+1 );
+                    j = 0;
+                }
+            }
+            if( j ) {
+                i = 16 - (i % 16);
+                for( ; i > 0; i-- ) {
+                    fprintf( stdout, "   " );
+                }
+                cheater[j] = 0;
+                fprintf( stdout, " | %s\\n", cheater );
+            }
+        }
+        /*
+            generate stats when the hdr count reaches 0. Only one active
+            thread will ever see it be exactly 0, so this is thread safe.
+        */
+        void stats( cb_info_t& cbi ) {
+            int curv;                    // current stat trigger value
+            curv = cbi.hdr--;
+            if( curv == 0 ) {                    // stats when we reach 0
+                fprintf( stdout, "ignored: %ld  processed: %ld\\n",
+                    cbi.icount.load(), cbi.pcount.load() );
+                if( cbi.vlevel > 0 ) {
+                    fprintf( stdout, "\\n     %5s %5s %2s %5s\\n",
+                        "MTYPE", "SUBID", "ST", "PLLEN" );
+                }
+                cbi.hdr = cbi.stats_freq;        // reset must be last
+            }
+        }
+        void cb1( Message& mbuf, int mtype, int subid, int len,
+                        Msg_component payload,  void* data ) {
+            cb_info_t*    cbi;
+            long total_count;
+            if( (cbi = (cb_info_t *) data) == NULL ) {
+                return;
+            }
+            cbi->pcount++;
+            stats( *cbi );            // gen stats & header if needed
+            if( cbi->vlevel > 0 ) {
+                fprintf( stdout, "<RD> %-5d %-5d %02d %-5d \\n",
+                        mtype, subid, mbuf.Get_state(), len );
+                if( cbi->vlevel > 1 ) {
+                    dump(  payload.get(), len > 64 ? 64 : len );
+                }
+            }
+            if( cbi->forward ) {
+                // forward with no change to len or payload
+                mbuf.Send_msg( Message::NO_CHANGE, NULL );
+            }
+        }
+        /*
+            registered as the default callback; it counts the
+            messages that we aren't giving details about.
+        */
+        void cbd( Message& mbuf, int mtype, int subid, int len,
+                        Msg_component payload,  void* data ) {
+            cb_info_t*    cbi;
+            if( (cbi = (cb_info_t *) data) == NULL ) {
+                return;
+            }
+            cbi->icount++;
+            stats( *cbi );
+            if( cbi->forward ) {
+                // forward with no change to len or payload
+                mbuf.Send_msg( Message::NO_CHANGE, NULL );
+            }
+        }
+        int main( int argc, char** argv ) {
+            std::unique_ptr<Xapp> x;
+            char*    port = (char *) "4560";
+            int ai = 1;                    // arg processing index
+            cb_info_t*    cbi;
+            int        ncb = 0;            // number of callbacks registered
+            int        mtype;
+            int        nthreads = 1;
+            cbi = (cb_info_t *) malloc( sizeof( *cbi ) );
+            cbi->pcount = 0;
+            cbi->icount = 0;
+            cbi->stats_freq = 10;
+            ai = 1;
+            // very simple flag parsing (no error/bounds checking)
+            while( ai < argc ) {
+                if( argv[ai][0] != '-' )  {        // break on first non-flag
+                    break;
+                }
+                // very simple arg parsing; each must be separate -x -y not -xy.
+                switch( argv[ai][1] ) {
+                    case 'f':                    // enable packet forwarding
+                        cbi->forward = true;
+                        break;
+                    case 'p':                     // define port
+                        port = argv[ai+1];
+                        ai++;
+                        break;
+                    case 's':                        // stats frequency
+                        cbi->stats_freq = atoi( argv[ai+1] );
+                        if( cbi->stats_freq < 5 ) {    // enforce sanity
+                            cbi->stats_freq = 5;
+                        }
+                        ai++;
+                        break;
+                    case 't':                        // thread count
+                        nthreads = atoi( argv[ai+1] );
+                        if( nthreads < 1 ) {
+                            nthreads = 1;
+                        }
+                        ai++;
+                        break;
+                    case 'v':            // simple verbose bump
+                        cbi->vlevel++;
+                        break;
+                    case 'V':            // explicit verbose level
+                        cbi->vlevel = atoi( argv[ai+1] );
+                        ai++;
+                        break;
+                    default:
+                        fprintf( stderr, "unrecognised option: %s\\n", argv[ai] );
+                        fprintf( stderr, "usage: %s [-f] [-p port] "
+                                        "[-s stats-freq]  [-t thread-count] "
+                                        "[-v | -V n] msg-type1 ... msg-typen\\n",
+                                        argv[0] );
+                        fprintf( stderr, "\\tstats frequency is based on # of messages received\\n" );
+                        fprintf( stderr, "\\tverbose levels (-V) 0 counts only, "
+                                        "1 message info 2 payload dump\\n" );
+                        exit( 1 );
+                }
+                ai++;
+            }
+            cbi->hdr = cbi->stats_freq;
+            fprintf( stderr, "<RD> listening on port: %s\\n", port );
+            // create xapp, wait for route table if forwarding
+            x = std::unique_ptr<Xapp>( new Xapp( port, cbi->forward ) );
+            // register callback for each type on the command line
+            while( ai < argc ) {
+                mtype = atoi( argv[ai] );
+                ai++;
+                fprintf( stderr, "<RD> capturing messages for type %d\\n", mtype );
+                x->Add_msg_cb( mtype, cb1, cbi );
+                ncb++;
+            }
+            if( ncb < 1 ) {
+                fprintf( stderr, "<RD> no message types specified on the command line\\n" );
+                exit( 1 );
+            }
+            x->Add_msg_cb( x->DEFAULT_CALLBACK, cbd, cbi );        // register default cb
+            fprintf( stderr, "<RD> starting driver\\n" );
+            x->Run( nthreads );
+            // return from run() is not expected, but some compilers might
+            // compilain if there isn't a return value here.
+            return 0;
+        }
+       
+       
+      Figure 8: Simple callback application. 
+       
+      Callback Receiver 
+      -------------------------------------------------------------------------------------------- 
+       
+      This sample programme implements a simple message listener 
+      which registers three callback functions to process two 
+      specific message types and a default callback to handle 
+      unrecognised messages. 
+       
+      When a message of type 1 is received, it will send two 
+      response messages back to the sender. Two messages are sent 
+      in order to illustrate that it is possible to send multiple 
+      responses using the same received message. 
+       
+      The programme illustrates how multiple listening threads can 
+      be used, but the programme is **not** thread safe; to keep 
+      this example as simple as possible, the counters are not 
+      locked when incremented. 
+       
+       
+      :: 
+         
+        #include <stdio.h>
+        #include "ricxfcpp/message.hpp"
+        #include "ricxfcpp/msg_component.hpp"
+        #include "ricxfcpp/xapp.hpp"
+        // counts; not thread safe
+        long cb1_count = 0;
+        long cb2_count = 0;
+        long cbd_count = 0;
+        long cb1_lastts = 0;
+        long cb1_lastc = 0;
+        // respond with 2 messages for each type 1 received
+        void cb1( Message& mbuf, int mtype, int subid, int len,
+                    Msg_component payload,  void* data ) {
+            long now;
+            long total_count;
+            // illustrate that we can use the same buffer for 2 rts calls
+            mbuf.Send_response( 101, -1, 5, (unsigned char *) "OK1\\n" );
+            mbuf.Send_response( 101, -1, 5, (unsigned char *) "OK2\\n" );
+            cb1_count++;
+        }
+        // just count messages
+        void cb2( Message& mbuf, int mtype, int subid, int len, 
+                    Msg_component payload,  void* data ) {
+            cb2_count++;
+        }
+        // default to count all unrecognised messages
+        void cbd( Message& mbuf, int mtype, int subid, int len, 
+                    Msg_component payload,  void* data ) {
+            cbd_count++;
+        }
+        int main( int argc, char** argv ) {
+            Xapp* x;
+            char*    port = (char *) "4560";
+            int ai = 1;                            // arg processing index
+            int nthreads = 1;
+            // very simple flag processing (no bounds/error checking)
+            while( ai < argc ) {
+                if( argv[ai][0] != '-' )  {
+                    break;
+                }
+                switch( argv[ai][1] ) {            // we only support -x so -xy must be -x -y
+                    case 'p':
+                        port = argv[ai+1];
+                        ai++;
+                        break;
+                    case 't':
+                        nthreads = atoi( argv[ai+1] );
+                        ai++;
+                        break;
+                }
+                ai++;
+            }
+            fprintf( stderr, "<XAPP> listening on port: %s\\n", port );
+            fprintf( stderr, "<XAPP> starting %d threads\\n", nthreads );
+            x = new Xapp( port, true );
+            x->Add_msg_cb( 1, cb1, NULL );                // register callbacks
+            x->Add_msg_cb( 2, cb2, NULL );
+            x->Add_msg_cb( x->DEFAULT_CALLBACK, cbd, NULL );
+            x->Run( nthreads );                // let framework drive
+            // control should not return
+        }
+       
+       
+      Figure 9: Simple callback application. 
+       
+       
+      Looping Sender 
+      -------------------------------------------------------------------------------------------- 
+       
+      This is another very simple application which demonstrates 
+      how an application can control its own listen loop while 
+      sending messages. As with the other examples, some error 
+      checking is skipped, and short cuts have been made in order 
+      to keep the example small and to the point. 
+       
+       
+      :: 
+         
+        #include <stdio.h>
+        #include <string.h>
+        #include <unistd.h>
+        #include <iostream>
+        #include <memory>
+        #include "ricxfcpp/xapp.hpp"
+        extern int main( int argc, char** argv ) {
+            std::unique_ptr<Xapp> xfw;
+            std::unique_ptr<Message> msg;
+            Msg_component payload;                // special type of unique pointer to the payload
+            int    sz;
+            int len;
+            int i;
+            int ai;
+            int response_to = 0;                // max timeout wating for a response
+            char*    port = (char *) "4555";
+            int    mtype = 0;
+            int rmtype;                            // received message type
+            int delay = 1000000;                // mu-sec delay; default 1s
+            // very simple flag processing (no bounds/error checking)
+            while( ai < argc ) {
+                if( argv[ai][0] != '-' )  {
+                    break;
+                }
+                // we only support -x so -xy must be -x -y
+                switch( argv[ai][1] ) {
+                    // delay between messages (mu-sec)
+                    case 'd':
+                        delay = atoi( argv[ai+1] );
+                        ai++;
+                        break;
+                    case 'p':
+                        port = argv[ai+1];
+                        ai++;
+                        break;
+                    // timeout in seconds; we need to convert to ms for rmr calls
+                    case 't':
+                        response_to = atoi( argv[ai+1] ) * 1000;
+                        ai++;
+                        break;
+                }
+                ai++;
+            }
+            fprintf( stderr, "<XAPP> response timeout set to: %d\\n", response_to );
+            fprintf( stderr, "<XAPP> listening on port: %s\\n", port );
+            // get an instance and wait for a route table to be loaded
+            xfw = std::unique_ptr<Xapp>( new Xapp( port, true ) );
+            msg = xfw->Alloc_msg( 2048 );
+            for( i = 0; i < 100; i++ ) {
+                mtype++;
+                if( mtype > 10 ) {
+                    mtype = 0;
+                }
+                // we'll reuse a received message; get max size
+                sz = msg->Get_available_size();
+                // direct access to payload; add something silly
+                payload = msg->Get_payload();
+                len = snprintf( (char *) payload.get(), sz, "This is message %d\\n", i );
+                // payload updated in place, prevent copy by passing nil
+                if ( ! msg->Send_msg( mtype, Message::NO_SUBID,  len, NULL )) {
+                    fprintf( stderr, "<SNDR> send failed: %d\\n", i );
+                }
+                // receive anything that might come back
+                msg = xfw->Receive( response_to );
+                if( msg != NULL ) {
+                    rmtype = msg->Get_mtype();
+                    payload = msg->Get_payload();
+                    fprintf( stderr, "got: mtype=%d payload=(%s)\\n",
+                        rmtype, (char *) payload.get() );
+                } else {
+                    msg = xfw->Alloc_msg( 2048 );
+                }
+                if( delay > 0 ) {
+                    usleep( delay );
+                }
+            }
+        }
+       
+       
+      Figure 10: Simple looping sender application. 
+