- if actionToBeSetup.ActionDefinition != nil {
- actionToBeSetupItem.ActionDefinitionChoice.Data.Data = []byte(actionToBeSetup.ActionDefinition.OctetString)
- actionToBeSetupItem.ActionDefinitionChoice.Data.Length = uint64(len(actionToBeSetup.ActionDefinition.OctetString))
+ if len(actionToBeSetup.ActionDefinition) > 0 {
+ for _, val := range actionToBeSetup.ActionDefinition {
+ actionToBeSetupItem.ActionDefinitionChoice.Data.Data = append(actionToBeSetupItem.ActionDefinitionChoice.Data.Data, byte(val))
+ }
+ actionToBeSetupItem.ActionDefinitionChoice.Data.Length = uint64(len(actionToBeSetup.ActionDefinition))